PoE2 Duellant Parieren: Dual Wield & Schildstoß
PoE2-Duellant Parieren mit Dual-Wield-Schwertern, Schildstoß aus Ready Stance, Dash-Parry und Runeforged Targe – aus GGGs offiziellem Deep Dive.
Häufige Fragen (FAQ)
Brauchst du Dual Wield zum Parieren als PoE2-Duellant?
Welcher Skill führt nach Parieren in Blood Stance?
Was ist Schildstoß-Parieren in Ready Stance?
Was macht Runeforged Targe für Parieren?
Hat GGG Parry-Dauer oder Armour Break gezeigt?
Wie funktioniert Parieren beim PoE2-Duellant?
Anders als bei anderen Waffentypen in der Demo ermöglicht Dual Wield Schwerter dem PoE2-Duellant Parieren, wie Jonathan Rogers vor Blood Stance zeigte. Parieren wurde deutlich aufgewertet und ist jetzt viel zuverlässiger. Folge mit Bloodied Blade für Blood Stance, wo Standardangriffe und Skills wie Perforate anders wirken.

Was ist beim Parieren mit Schwertern anders?
Jonathan rahmte Schwertkampf als Fluss von Angriff zu Angriff und Haltung zu Haltung. Bei Dual Wield gehört Parieren eingehender Angriffe dazu, dann Bloodied Blade für Blood Stance und Blutwelle am Standardangriff.
GGG veröffentlichte in diesem Video keine Parry-Fenster, Cooldowns oder Gem-Anforderungen als Zahlen. Bestätigt sind Waffenbedingung (Dual Wield Schwerter) und der Link zu Blood Stance via Bloodied Blade.
Wie parierst du ohne auf einen Gegner-Angriff zu warten?
Es gibt eine Parry-Route ohne Warten auf Monster-Angriffe. Mit Schildwechsel kannst du Gegner direkt aus Ready Stance per Stoß parieren.

Schildstoß aus Ready Stance ist getrennt vom reaktiven Dual-Wield-Parry, als Jonathan für Blood Stance auf Dual Wield wechselte. Beides in derselben Großarena-Demo. Haltungsliste und Ready-Modifikatoren: Duellant-Haltungen-Guide.
Was ergänzte der Scourge-Walker-Build für Parieren?
Mark Roberts’ Scourge-Walker-Endgame-Build wechselt für Einzelziele auf ein zweites Waffenset: Einhandschwert und Targe mit Parry. Statt normaler Targe nutzt der Build Runeforged Targe – spezielles Parry, das Haltungen beim Einsatz behält. In Blood Stance bleibst du danach in Blood Stance, inklusive Dash-Parry.
Der Build maximiert Parry-Debuff-Dauer, um mehr Cyclone-Zeit zu haben. Mark nutzte eine neue Schwert-Basis mit Basis-Parry-Dauer plus Passives am Waffenset-Baum für Parry-Dauer.
Mark Roberts nutzte einen neuen Support, damit Parry Armour Break anwendet. Für Feuer-Nutzen aus Armour Break anointete die Demo Molten One’s Gift am Amulett, sodass Armour Break extra Feuerschaden bedeutet. Einzelziel-Loop: Blood Stance mit Bloodied Blade, Parry dash rein bei Blood Stance, dann Cyclone.

Das ist ein Endgame-Build, keine Pflicht für jeden Duellant. Bestätigt sind Dash-Parry, Haltungsbehalt auf Runeforged Targe, Parry-Dauer-Skalierung und Armour Break auf Parry in der 1.0-Preview.
Cyclone und Feuer in dem Build: Scourge Walker Build. Schwerter und Gear: Duellant-Schwerter-Guide.
Quellen und letzte Prüfung
- GGG Duelist Deep Dive — Dual-Wield-Parry und Bloodied Blade
- GGG Duelist Deep Dive — Parry-Upgrade und Schildstoß aus Ready Stance
- GGG Duelist Deep Dive — Scourge Walker Waffenset-Parry und Runeforged Targe
- GGG Duelist Deep Dive — Parry-Dauer, Armour Break, Blood-Stance-Rotation
Zuletzt geprüft am 19. Okt. 2026; diese Seite deckt ab, was GGG vor dem 1.0-Release am 11. Dez. 2026 zeigte, und wird bei Änderungen aktualisiert.
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