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Duellant Skills & Fertigkeiten

PoE2 Duellant Cyclone: Sand-Disks & Sturm-Boden

Cyclone beim PoE2-Duellant: Sand-Stance-Disks, Sturm-Boden-Effekte, Blade Conduit Blitz und offizielle Build-Nutzung laut GGG-Deep-Dive.

19.10.2026 The New Duelist Editors Zuletzt geprüft: 19.10.2026 4 Min. Lesezeit

Häufige Fragen (FAQ)

Funktioniert PoE2 Duellant Cyclone mit Sand Stance?
Ja. Jonathan Rogers zeigte Cyclone aus der Sand Stance, sodass der Spin links und rechts Sand-Disks ausstößt – laut ihm stark für AoE-Clear (ca. 3:48 im offiziellen Deep Dive, 228 s).
Warum nimmt Cyclone Blutpools und Blitz-Boden auf?
Rogers sagte, Cyclone zähle als Sturm: Durch andere Element-Bodenflächen fügst du diese Elemente dem Cyclone hinzu. Blutpools nach Blade Plunge mit Blood Stance und schockender Boden von Blade Conduit wurden beide gezeigt.
Kann ein Cyclone Blut, Sand, Feuer und Blitz gleichzeitig tragen?
In der Demo sagte Rogers, man könne Blut, Sand, Eis, Feuer und Blitz gleichzeitig auf Cyclone legen, und überließ die Optimierung eines guten Builds den Spielern.
Welcher offizielle Build nutzt Cyclone beim Duellant?
Mark Roberts' Scourge-Walker-Endgame-Build dreht sich um eine feurige Cyclone-Rotation mit Oro's Sacrifice, Infernal Step und Bloodied Blade zwischen Cyclone-Phasen für blutverstärktes Cyclone (ab ca. 13:54 im selben Video).
Wann kommen Duellant und Cyclone in PoE2?
Rogers sagte, die Duellant-Klasse erscheint mit Path of Exile 2 Version 1.0 am 11. Dezember 2026. Cyclone wurde als Teil dieses Kits gezeigt, nicht als separate Ankündigung.

Was ist Cyclone beim PoE2-Duellant?

Cyclone ist ein wiederkehrender Fan-Lieblings-Spin-Angriff im Duellant-Kit für Path of Exile 2. Im Duelist-Deep-Dive von Grinding Gear Games beschrieb Jonathan Rogers ihn als etwas, „ohne das wir den Duellant nicht gebaut hätten“: Du kannst wieder spin-to-win spielen, aber angebunden ans Klassen-Stance-System und die Bodeneffekt-Schichtung aus den Grand-Arena-Ruinen.

Duellant-Cyclone in Sand Stance stößt goldene Sand-Disks über sandige Ruinen aus, während er gegen gepanzerte Gegner kämpft

Wie interagiert Cyclone mit Sand Stance und Sand-Disks?

Sand Stance erreichst du über Ready-Stance-Angriffe wie Sand Scour, wenn du Gegner stunnst; dein Standardangriff schickt dann eine Sand-Disk aus. Rogers lief Cyclone bereits in Sand Stance und der Spin stieß Sand-Disks zu Gegnern auf beiden Seiten aus – starkes Area-Clear, betonte er. Das unterscheidet sich von Cyclone ohne Sand Stance: Die Stance ändert, was der Sturm ausgibt, ähnlich wie Perforate und andere Skills sich ändern, wenn du aus Ready, Sand oder Blood Stance angreifst (siehe Duellant-Skills-Übersicht für die volle Liste).

Der Bringer-of-Blades-Entwickler-Build zeigte später eine weitere Sand-Verknüpfung: Aus Sand Stance kann Blade Plunge auf jedem vergrabenen Schwert am Bildschirm Sand-Disks platzieren – Earthrend-Territorium, nicht Cyclone selbst, aber es speist dasselbe Sand-Disk-Ökosystem, durch das Cyclone später fahren kann, wenn sich die Flächen überlappen.

Warum nennt GGG Cyclone einen Sturm für Bodeneffekte?

Beim Demonstrieren von Earthrend-Follow-ups merkte Rogers an, Cyclone „zähle als Sturm“ und könne Element-Bodenflächen aufnehmen, die du woanders erzeugst. Zwei Beispiele wurden nacheinander gezeigt:

Bodenquelle (gezeigt) Was es zu Cyclone hinzufügt
Blade Plunge nach Earthrend mit Blood Stance Blutpools um jedes vergrabene Schwert; durchfahren fügt Blut zu Cyclone hinzu
Blade Conduit auf deiner Klinge Blitzschlag plus schockender Boden; durchfahren fügt Blitz zu Cyclone hinzu

Rogers kombinierte Blutpools und schockenden Boden und sagte, man könne auch Sand, Eis, Feuer und Blitz gleichzeitig auf einen Cyclone legen, überließ aber die Optimierung dem Spieler. GGG hat in dieser Vorschau keine numerische Skalierung pro absorbiertem Effekt veröffentlicht.

Duellant-Cyclone spinnt durch violette Blitzbögen und schockenden Boden zwischen vergrabenen Klingen in einem Steinhof

Blade Conduit ist zentral für die Blitz-Hälfte: Mark Roberts’’ Bringer-of-Blades-Build spamte Earthrend und erneuerte Blade Conduit auf vergrabenen Klingen für Blitz und schockenden Boden – derselbe Bodentyp, den Cyclone beim Wechsel zum Spin aufnehmen kann.

Wie nutzen offizielle Builds Cyclone?

Zwei Endgame-Setups aus derselben Sendung nutzen Cyclone unterschiedlich.

Scourge Walker (Mark Roberts). Dieser Build ist ausdrücklich „Cyclone with a twist“. Er stapelt Feuer über Oro’s Sacrifice und Infernal Step, nutzt Blistering Bond damit Feuer Bluten skaliert, und behält Cyclone als Wind-Skill, der weiter von Bodenflächen profitiert. Bei maximalen Sacrificial-Flame-Stacks gewährt Oro’s Sacrifice Frenzy Charges – damit kann Roberts Bloodied Blade zwischen Cyclone-Phasen für blutverstärktes Cyclone einbauen. Gezeigte Schleife: Infernal Step mehrfach, Bloodied Blade wenn ein Frenzy Charge bereit ist (Blood Stance), dann Cyclone. Für Single Target wechselten sie auf ein Parry-Waffenset in Blood Stance; die Clear-Rotation drehte sich um feuriges, blutendes Cyclone.

Duellant in Blood Stance mit roten Blutpools im Grand-Arena-Kampf – Boden, den Cyclone als Sturm aufnehmen kann

Bringer of Blades. Dieser Build fokussiert vergrabene Klingen und Sand-Disks statt Cyclone, aber Rogers’’ Sturm-Formulierung zählt: Sandstürme aus Sand-Stance-Blade Plunge auf Klingen sind eine weitere Bodenschicht, die Cyclone theoretisch erben könnte, wenn du beide Kits auf einem Charakter kombinierst. Roberts lief Cyclone in diesem Segment nicht; er zeigte bildschirmweite Sand-Disks und Blitz.

Keine Demo nutzte Aufstiegsklassen. Roberts sagte, die Builds seien nicht aufgestiegen; Aufstiegsdetails kämen auf der Exilecon (Duellant-Aufstieg-Status fasst Unbekanntes zusammen).

Was ist über das Cyclone-Gem noch unklar?

Der Deep Dive zeigte Verhalten und Pairings, keine Tabellenwerte. GGG nannte keine Gem-Level-Anforderungen, Manakosten, Basis-Damage-Tags oder Support-Gem-Limits für Cyclone in 1.0. Mark Roberts erwähnte riesige DPS in der Showcase ohne Zahlen – das ist Gear- und Build-Kontext, keine Baseline-Tooltips.

Planst du vor dem Launch um Cyclone, nimm das Video als Beweis für Mechaniken (stance-modifizierte Sand-Disks, Sturm-Boden-Pickup, Rotations) und rechne mit Tooltip-Änderungen vor dem Duellant-Release.

Quellen und letzte Prüfung

Zuletzt geprüft am 19. Okt. 2026; diese Seite deckt ab, was GGG vor Release 1.0 am 11. Dez. 2026 zeigte, und wird bei Änderungen aktualisiert.

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