PoE2 Duellant Skills-Liste: Alle Skills im GGG-Video
Vollständige Liste der Duellant-Skills aus GGGs Deep Dive: Haltungen, Perforate, Cyclone, Erd-Klingen, Kriegsschreie, World Cutter und Build-Skills.
Häufige Fragen (FAQ)
Enthält die Liste jeden Duellant-Skill in PoE2 1.0?
Ist Ready Stance ein Skill?
Welche Skills ändern sich zwischen Sand und Blood Stance?
Ist Infernal Step ein Basis-Duellant-Skill?
Hat GGG Gem-Level oder Kosten genannt?
Wo lese ich die Erd-Klingen-Komboschleife?
Welche Duellant-Skills zeigte Jonathan Rogers?
Rogers’ Arena-Tour nennt das Schwert-Kernkit: Haltungs-Enabler, haltungsmodifizierte Angriffe, Movement, Kriegsschreie, Blut-Tools, Cyclone, Erd-Klingen-Skills, Blade Conduit und World Cutter. Die Beschreibungen paraphrasieren was GGG zu jedem Skill sagte, ohne Schadenszahlen.
Haltungs-Enabler und haltungsmodifizierte Angriffe
| Skill | Was GGG sagte |
|---|---|
| Sand Scour | Ein Ready-Stance-Angriff; Stun damit wechselt in Sand Stance. |
| Bloodied Blade | Nach Parieren für Blood Stance. |
| Standard-Schwertangriff | Normal ein Basis-Hieb; in Ready Stance tödlicher AoE-Schnitt. In Sand Stance kann eine Sandscheibe fliegen; in Blood Stance eine Blutwelle, die bluten lässt. |
| Perforate | Dreifach-Stoß; der dritte Schlag sendet Bohrer, die bluten. Aus Ready Stance direkt zu den Bohrern. Aus Sand Stance Mini-Sandscheiben pro Treffer; aus Blood Stance Mini-Blutnovas. |

Movement und Kriegsschreie (ohne Ready Stance zu brechen)
| Skill | Was GGG sagte |
|---|---|
| Intimidate (Warcry) | Schneidende Beleidigung; Gegner eingeschüchtert, nächster Angriff bringt sie aus dem Gleichgewicht. |
| Rending Dash | Movement-Skill, schneidet durch Monster und bleibt in Ready Stance zum Repositionieren. Nach Blutverlust durch Bluten kann Rending Dash Blutverlust für großen Blut-Effekt verbrauchen (nach Hemorrhage gezeigt). |

Blut-fokussierter Skill
| Skill | Was GGG sagte |
|---|---|
| Hemorrhage | Blutschnitte beschleunigen Bluten drastisch; passt zum Rending-Dash-Verbrauch, sobald Blutverlust aufgebaut ist. Mehr: Bloodied Blade und Hemorrhage. |
Cyclone und Finisher
| Skill | Was GGG sagte |
|---|---|
| Cyclone | Fan-Lieblings-Spin; aus Sand Stance Sandscheiben für AoE-Clear. Cyclone zählt als Sturm und kann Elementar-Bodeneffekte aufnehmen (Blutpfützen, schockender Boden u. a.). |
| World Cutter | Aufladen und Ultimativer Schnitt; weiter verstärkbar mit Blood Stance oder Sand Stance. |

Erd-Klingen-Skills
| Skill | Was GGG sagte |
|---|---|
| Earthrend | Klingen schneiden durch den Boden; vergrabene Klingen haben Follow-ups. Ready Stance mit Earthrend erzeugt Klingenwand statt einer Klinge. |
| Charged Slash | Basis: blitzgeladener Hieb; aus Ready Stance Spin mit Blitz-Projektilen. Trifft vergrabene Klingen, werden sie zu Mini-Tesla-Spulen. |
| Blade Plunge | Zweihänder: Stoß sendet drei explodierende Klingen; nach Earthrend explodieren mehr gemeinsam. Gedrückt halten lädt Explosionen. Sand Stance: Sandstürme um Klingen; Blood Stance: Blutpfützen für Cyclone. |
| Blade Conduit | Blitz zur Klinge, schockender Boden; Cyclone darüber nimmt Blitz auf. |
| Rain of Steel | (In Bringer of Blades.) Ruft viele Schwerter, vergräbt Klingen auf dem Schlachtfeld. |

Parieren (Mechanik mit Skills gezeigt)
Rogers behandelte Parieren als zuverlässigere Dual-Wield-Schwert-Fähigkeit plus Schildstoß aus Ready Stance mit Schild. Roberts nutzte später Parieren auf Einhandschwert und Targe (inkl. Dash-Parry). Mechanik: Duellant-Parieren-Guide.
Welche Skills gibt es nur im Endgame-Build-Segment?
Mark Roberts nennt weitere Skills und itemgebundene Skills bei Bringer of Blades und Scourge Walker:
| Skill | Was GGG sagte |
|---|---|
| Infernal Step | Von Oro’s Sacrifice in der Demo; Flicker-Movement, verbrennt beim Treffer. Wiederholung stapelt Sacrificial Flame; bei Stacks Feuerschaden auf dich. Bei Max-Stacks Frenzy Charges für Bloodied Blade zwischen Cyclone-Phasen. |
| Bloodied Blade | Aus Haltungs-Demo, um in Cyclone-Build in Blood Stance zu gehen. |
| Cyclone | Feuer-Wirbel in Scourge Walker; mit Blut-Skalierung von genannten Uniques (hier nicht als Skills ausgeführt). |
Builds: Bringer of Blades, Scourge Walker, Item: Oro’s Sacrifice.
Welche Supports zeigte GGG auf diesen Builds?
Das sind Support-Gems, keine eigenständigen Angriffe; Roberts nannte sie beim Erklären der Builds:
Bringer of Blades: Kaom’s Madness (auf Earthrend), Astral Projector (auf Blade Conduit), Electrocute (zweites Earthrend-Setup), Combat Frenzy (Frenzy für Sand Scour), Eroding Sands, Sandstorm, Support für Mini-Auren an vergrabenen Klingen, plus Passiv-Notables (keine Skills).
Scourge Walker: Support auf Cyclone für explodierende Fleischstücke bei Blutenden, Fan the Flames, Echoing Strikes (Frenzy für Extra-Cyclones), Infernal Cry, Parry-Support mit Armour Break (Molten One’s Gift-Anointment für Feuer-Interaktion erwähnt).
GGG erklärte nicht jeden Support vollständig im Voiceover; Tooltips im Footage sind illustrativ.
Was steht nicht auf der Liste?
Aszendenz-Skills, Zahlenwerte und Gems ohne Namensnennung im Stream fehlen. Klassenkontext und Release: Duellant-Klassen-Guide und Duellant Release-Datum.
Quellen und letzte Prüfung
- Kern-Skill-Demos (Jonathan Rogers)
- Erd-Klingen und Blade-Plunge-Kombos
- World Cutter
- Bringer of Blades Skills und Supports (Mark Roberts)
- Scourge Walker Skills und Supports
Zuletzt geprüft am 19. Okt. 2026; diese Seite deckt ab, was GGG vor dem 1.0-Release am 11. Dez. 2026 zeigte, und wird bei Änderungen aktualisiert.
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