Zum Inhalt springen
New Duelist
Powered by Pagefind
Deutsch
Offizielle Duellant Builds

Scourge Walker PoE2 Duellant-Build (Feuer-Cyclone)

Scourge Walker laut GGG: Oro's Sacrifice, Infernal Step, feuerskalierendes Bluten, Berek's Respite-Cyclone und Parry-Waffenset – nicht aufgestiegen.

19.10.2026 The New Duelist Editors Zuletzt geprüft: 19.10.2026 4 Min. Lesezeit

Häufige Fragen (FAQ)

Welche Waffe nutzt der Scourge-Walker-PoE2-Build?
Mark Roberts baute um Oro's Sacrifice, das neue Feuerschwert, das physischen Schaden gegen Feuerschaden tauscht und Infernal Step gewährt.
Was ist Sacrificial Flame bei Scourge Walker?
Jeder Infernal-Step-Einsatz addiert einen Stack. Erneuter Infernal Step bei Stacks lässt dich Feuerschaden nehmen, der mit Stacks steigt; Oro gewährt bei maximalen Stacks Frenzy Charges.
Wie blutet Scourge Walker ohne physischen Schaden?
Der Unique-Ring Blistering Bond lässt Feuerschaden Bluten statt physischem Schaden skalieren, daher kann das reine-Feuer-Oro-Setup trotzdem bluten.
Was ist die Basis-Rotation laut GGG?
Infernal Step ein paar Mal, dann Bloodied Blade bei Frenzy Charge für Blood Stance, dann Cyclone.
Warum nutzt Scourge Walker ein zweites Waffenset?
Für Single Target wechselte Mark zu Einhandschwert und Runeforged Targe für stance-erhaltendes Parry, Armour Break und längere Parry-Dauer von einer neuen Schwert-Basis.
War Scourge Walker in der Demo aufgestiegen?
Nein. Mark sagte, beide Entwickler-Builds seien nicht aufgestiegen; Aufstiegsdetails blieben der Exilecon vorbehalten.

Was ist der Scourge-Walker-PoE2-Duellant-Build?

Scourge Walker ist das zweite entwicklergebaute Duellant-Setup im offiziellen Deep Dive: Cyclone with a twist, auf Feuerschaden, selbst zugefügtes Feuer durch Sacrificial Flame-Stacks und Bluten, skaliert mit Feuer statt physisch. Mark Roberts stellte ihn ab ca. 13:54 mit Oro’s Sacrifice und Infernal Step vor. Wie Bringer of Blades ohne Aufstiegsklasse. GGG veröffentlichte keine numerischen Schadens-, Gem-Level- oder vollen Gear-Stats.

Frame aus GGGs Duellant-Deep-Dive: Scourge-Walker-Titelkarte mit gepanzertem Duellant und leuchtendem Zweihänder

Welche Uniques und Defensive stapelte GGG?

Mark baute Scourge Walker um mehrere Uniques:

Teil Rolle in der Demo (laut Erzählung)
Oro’s Sacrifice Viel Feuerschaden auf Kosten von physischem Schaden; gewährt Infernal Step
Molten Tenet und Xoph’s Blood Mildern erlittenen Feuerschaden beim Stapeln von Sacrificial Flame
Kern-Rüstungsslots Hohe Verteidigung für Überlebensfähigkeit
Blistering Bond (Ring) Lässt Feuerschaden Bluten skalieren statt physisch
Berek’s Respite Macht Cyclone zu einem feurigen Wirbel mit Bodenflächen

Jeder Infernal Step addiert einen Sacrificial Flame-Stack. Erneuter Infernal Step bei aktiven Stacks lässt dich Feuerschaden nehmen; laut Mark steigt der Schaden mit mehr Stacks, daher investiert der Build stark in Feuerschadensreduktion. Bei maximaler Sacrificial Flame gewährt Oro’s Sacrifice Frenzy Charges – Basis für die blutverstärkte Cyclone-Schleife unten.

Frame aus GGGs Scourge-Walker-Demo: Infernal Step mit Feuerspuren, Sacrificial-Flame-Stacks in der Buff-Leiste

Was ist die Basis-Rotation laut GGG?

Marks gesprochene Baseline ist kurz:

  1. Infernal Step mehrfach für Sacrificial Flame (und Frenzy bei max Stacks).
  2. Bei Frenzy Charge: Bloodied Blade für Blood Stance.
  3. Cyclone, während Blut- und Feuereffekte den Bildschirm füllen.

Das verknüpft Jonathan Rogers’’ frühere Bloodied Blade- und Cyclone-Erklärungen mit Marks Unique-lastiger Endgame-Variante. Mark nannte keine exakten Timings oder wie viele Infernal Steps „ein paar“ sind; folge dem Video für sein Tempo.

Welche Supports legte Mark für mehr Chaos drauf?

Nach der Baseline-Reel layered Mark mehr Supports auf Cyclone:

  • Ein neuer Support (Name nicht genannt), der blutende Gegner Fleischstücke abwerfen lässt, die verzögert explodieren.
  • Fan the Flames für extra Feuer.
  • Echoing Strikes, verbraucht alle Frenzy Charges, damit der nächste Cyclone viele Cyclones spawnt (Mark erwähnte Überschuss-Frenzy in der Demo).
  • Infernal Cry, weil es in seinen Worten „why not?“ ist.

GGG listete keine Support-Level, Socket-Reihenfolge oder ob jeder Support im Single-Target-Segment auf Cyclone blieb. Behandle die Extra-Gems als Optionen im selben Build-Video, keine finale Patch-Note-Liste.

Frame aus GGGs Scourge-Walker-Demo: feuriger Cyclone-Wirbel um den Duellant, Sacrificial Flame in der Buff-Leiste

Wie passen zweites Waffenset und Parry zu Single Target?

Für Single-Target-Druck wechselte Mark zum zweiten Waffenset: Einhandschwert plus Runeforged Targe mit speziellem Parry, das deine Stance nach dem Parry behält (inklusive Dash-Parry aus dem Parry-Guide). Mark wollte lange Parry-Debuff-Dauer, nutzte eine neue Schwert-Basis mit Basis-Parry-Dauer und investierte Passives auf diesem Set.

Er zeigte einen neuen Support, der Parry Armour Break anwendet, und Molten One’s Gift am Amulett, damit Armour Break extra Feuerschaden auf Gegner bringt. Gesprochene Single-Target-Schleife: Bloodied Blade für Blood Stance, Parry (Dash bei erhaltener Blood Stance), dann Cyclone, Echoing Strikes wenn Frenzy Charges stapeln.

Mark las Anoint-Kosten, Schwert-Basisname oder alle Parry-Dauer-Passives nicht vor. Details nur im Footage sichtbar, wo die UI sie zeigt.

War dieser Build aufgestiegen?

Nein. Mark sagte, beide Entwickler-Builds seien nicht aufgestiegen; Aufstiegs-Artwork wurde für Exilecon angekündigt, nicht auf den Demo-Charakter angewendet. Vergleiche die Unique-freie Blitz-Showcase in Bringer of Blades als zweites offizielles Duellant-Endgame-Beispiel aus demselben Video.

Quellen und letzte Prüfung

Verwandte Artikel

War dieser Artikel hilfreich?